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Aproveitamento de testes de jogo no mecanismo de marketing
Criação de comunidade durante o desenvolvimento
missão
A Mythic Protocol precisava de ajuda para se conectar com os criadores certos a fim de aumentar o público antes do lançamento e obter feedback de qualidade durante os testes de jogo públicos. A equipe precisava de uma plataforma que pudesse ajudá-los a transformar consistentemente os testes de jogo públicos de partes específicas do jogo em conteúdo e escalonamento para várias regiões, como LATAM, NA e UE.

Solução
Com o Desafio Drop, a Mythic Protocol conseguiu atingir seu público principal de criadores de jogos de tiro multijogador do tipo rogue e escalar o alcance adicional com diversos criadores. Ao dimensionar uma estratégia robusta de pré-lançamento em várias batidas, a Riftstorm conseguiu obter um engajamento recorde e consistente que adicionou 4,9 milhões de impressões (23,6 anos de visualização) para a Riftstorm em apenas duas batidas.
Ohype pré-lançamento e o crescimento da comunidade deram à equipe do Mythic Protocol uma base sólida para gerar interesse em massa pelo produto antes dos testes beta e do eventual lançamento.

Slaying no YouTube
292 mil visualizações e aumentando!
Ser tático em Twitch
283 Desafios concluído
Muitos testadores de jogo
Ajudou a atingir 30 mil testadores.