
missão
What Fatshark needed
A Fatshark estava procurando aumentar o tempo de exibição de seu título de 2022, Warhammer 40,000: Darktide, entre outras grandes conquistas. Para avançar rapidamente, a equipe precisava de uma plataforma que se destacasse na retenção de criadores e reconquistasse um público estabelecido para envolver os criadores com os próximos lançamentos de conteúdo, revisões de sistema e novas mecânicas de criação de equipes.








